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不过这一次的打野竟然让我有点刮目相看,莫翔在上路竟然帮助这个上单建立起来巨大的优势,看一场小规模团战我也看了,虽然说有运气的成分,但是确实打得挺好的,在前期的时候压制一下这个武器确实是有必要的,如果在前期的时候反而是杰斯被抓了的话,让这个武器直接起飞我感觉有点难玩了。
然后我中单的话其实并不需要太多的帮助,当然了如果能够帮助的话那真是最好了,这个卡萨丁的话显得相当的猥琐,有时候他就用q技能补兵,也不过来消耗我,而且他的眼睛做的很好,我这边就没有什么可怕的东西了,酒桶已经把自己的闪现给交出来了,在刘局之前他对我的威胁都没有那么大了,除非真的是那种终极绕后,但是即使是这样的情况下我也不怕因为我还有一个净化,现在的卡萨定也没有那样的控制了,也就是说他们两个人介绍一个控制链的话是不可能的事情,其实到了六级之后抓我都不是一件特别现实的事情。
莫翔打野还有一件很不好的事情,这是这两句比赛中从来没有一局比赛把蓝buff给我,真是想日了狗,我身为一个沙皇可是需要蓝buff的,亏他出去反野的时候我还帮他,现在却这样对我了,我发现他的思路还是可以的这个家伙竟然不笨,他竟然学会了直接从自己的野区然后跳大招跳到对面的野区,还是那句话这个运气成分很大的,因为很容易被对方发现,但是他既然有这样的想法的话说,明他真的去想到这个事情,去自己去认真的想这个事情,可是无论成功不成功都对他来说是一个很好的进步,学会独立思考了之后不仅仅是一种方法上的改进,更是一种创新的理念,我感觉这个是最重要的,玩英雄联盟可以跟着别人的套路一直在玩儿,但是我觉得最重要的还是有自己的想法,无论是在出装上,还是天赋或者符文上,这个必须要有自己的想法,一旦有自己的想法之后你就可以清楚地知道了自己的优劣势,因为你像那种在英雄联盟盒子上或者是tgp上有那种一键天赋,方便是方便但是你仍然不知道这个英雄怎么去打,你真的不知道这样点天赋的优点和缺点在哪里,是打中期前期还是后期,是打爆发还是打持续输出,你自己永远不会了解,但是你当有一次试探性的自己去点那个东西的时候,你会以后有一种很清晰的认识,我说那么多的原因就是莫翔这个行为我感觉特别的欣慰,因为有的玩英雄联盟就是玩几年还是按照那个固定的模式去玩啊,玩儿完了自己都不愿意玩儿了,但是你一直开发自己的套路的时候你总觉得自己在玩一个新游戏似得,在的话你就会发自内心喜欢的这款游戏,所以说一定要有自己的想法。
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