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两颗战星上的巨炮总数在四万五千门左右,如果每一炮都能非常顺利地干掉一艘战舰,那四万五千门,足够把追击者文明的所有战舰轰一遍,鞭尸一遍,再对着空气打两遍。
只是打\\炮,不是那么简单的。
一发炮弹射出去,首先会被褐星、浅绿星的引力所影响,改变轨迹,必须算好提前量。随后,炮弹又会被恒星引力所影响,轨迹再次改变,又要计算一次提前量。
再往外,恒星系的第五气态行星、第六气态行星、第七……
每一颗行星的引力,或多或少都会对炮弹的轨迹造成影响,也许十分轻微,可失之毫厘差之千里。
另外还要计算同一批次的炮弹是否会撞在一起,调整发射顺序,预判敌人的走位等等等等。
这种感觉,其实和在星球上打狙击非常像,当目标的足够远时,地心引力、风速、磁场等等客观因素都会对子弹造成影响。
除了要计算轨迹外,发射出去的炮弹还存在被对方拦截的可能,毕竟能量炮弹的飞行速度只达到了一半光速左右,飞出恒星系这么远的距离,浙西时间,足够对方的拦截系统做出反应,采取一些应对措施。
“祖株,敌人进入射程。”邪桑传念道。
“开炮!”谢言下达炮击命令,到了这时候,也就没有再掖着藏着。
邪桑关掉无用的程序,将所有的运算单元集中在这四万五千门炮上,开始极其复杂的运算。
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