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6.交涉

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在见到蕾贝卡那一刻,夏左就看到她头顶显示的名字与lv4等级。不过避免惊扰对方,在相互介绍前还是不要贸然道出她名字比较好。

暂不确定这个世界的NPC,是否意识这儿原本是一个游戏世界。夏左决定从遇见第一个「可正常交流」NPC开始,有意无意道出一些自己才知道的游戏术语,以及己方与彼方世界观认知。自然不是详细解释,仅暗示与片段提醒,否则可能颠覆到NPC们的三观。如果NPC们对这类术语有反应,那自己离找到线索就更近了一步,如果没反应...那自己不得不接受,「NPC们一无所知」这个事实。当然这可能伴随着未知的风险,但不承担风险,便摸不着回报。

不出意外,少女应该是村子里的人。如果游戏剧情不是随机而是像别的rpg那样线性的,这时候的相遇会是一场英雄救美吧,就像十多年前玩dnf时从格兰之森救出赛丽亚那样。

抿嘴的夏左心想着,总习以为常的认为这时候该出现一只杀人蜂,柔弱的采药少女陷入危机,自己迅捷出击干掉那只小蜜蜂(也许过程不会太顺利,只有杀人蜂蜇自己时,反击将其打败。)

之后,少女便会对自己感恩戴德,并热情的带自己去新手村,食物招待与新的物资都在等着自己。

本该是那样……

“别动!”蕾贝卡忽然勒令道,取下背包的同时从中掏出一张卷轴,把背包往身旁一丢,拉住卷轴上的绳索,给夏左俨然一副要拉开手雷投掷的架势。

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