的限时防御活动,比较类似於塔防游戏,每晚8:00白骨兵等不死族会从废墟外的土地上生成,它们会不断的对废墟发出攻击,试图进入神殿,而玩家则必须利用手头可以找到的材料建设防御工事,或者自己镇守神殿废墟的各个入口砍杀白骨兵,10:00白骨兵的攻击停止後,如果没有一个白骨兵成功进入神殿并且玩家存活,就可以获得大量奬励。如果有接到龙族副本任务的人,还可以成功开啓副本入口。
【白骨复苏】是地区类活动,并没有限制玩家上限,只要活动开始时在神殿范围内的所有玩家都会被自动认定为是参与者,每一队的玩家可以在此时共同合作一同对敌也可以互相添乱PK减少最後奬励的竞争者——游戏的奬励是根据参加游戏的玩家数量发布的,活下来的人数量如果小於初始玩家数量,那麽这些人便有机会多开箱子。
这种设定导致大批量玩家参战的话他们需要提防的不止是白骨兵而且还有心怀不轨的队友,有些晚上这个区域还会成为玩家聚众PK的最好地点——但因为【白骨复苏】的难度是根据玩家人数进行调整的,所以如果不是操作和装备配置都很好的玩家,往往结果并不会如同预期一般杀了敌人後又能同时多得一份宝物,而是被疯狂的白骨兵们给踩死。
这神殿废墟的残垣断壁的防守力度显然不是很好,连同破损的墙壁在内最容易被白骨兵突破的入口有六处,而黯隐苍漠和石墨就算加上地狱犬与水银史莱姆【小傲娇】在内也只能堵上四处——龙皇叔和果冻小羽蛇看起来战力太弱不纳入计算——如果要防守起来,还真有点难度。
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