提示跳了出来。
“不死不休模式开启,此模式下游戏无时间限制,直到一方死亡游戏结束。”
果然是死斗模式啊,安乐有点理解为什么要开这个专区了。
为了不教坏小朋友,现在的游戏和谐得厉害,游戏里被攻击只能倒地,不可以死亡,画面也不能太血腥,这个专区看来就是游戏的非和谐版本。
这次的地图是古墓,安乐的角色是千年僵尸。
他刚从湖南回来,对真正的僵尸还记忆犹新,那庞大的身躯,巨大的力量,手指跟钢叉一样,还有咸菜一样的尸气。
一想起尸气,安乐就浑身别扭,坐立难安,无可避免地回忆起山寨的那个晚上,以及星空下蒋鸣玉灿若星辰的眼眸。
他甩甩头,把注意力放在游戏上,努力让自己通红的耳朵凉快下来。
安乐操纵游戏角色在地图上走,游戏里的僵尸有着紫红的皮肤,身穿破旧的铠甲,行动缓慢,跟真正的僵尸一样力量惊人,拥有斩杀的技能。
不得不说这游戏几个屠夫做得各有特色,还挺用心的。
古墓是由石头砌成,石壁玄黑而坚硬,石道两旁有人鱼灯提供青幽的光,人鱼张着满是细牙的嘴,嘴巴里伸出灯芯,灯火千年不灭,照出四周倒着的人形枯骨,应该是殉葬人的遗体。
这个古墓按照制式分出大大小小的石室,石室里摆放着棺材,僵尸就是从最大的棺材里爬出来的。
安乐沿着石壁走,去寻找四位人类玩家。
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