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掌握了这个特点后,萧秋雨每次下病村之前都会专门花钱买大量的屎块儿,每次碰到“吹箫哥”之前,主动吃上那么三四块,路上就完全不虚吹箫哥了。
(抱歉,容我去吐一会儿……)
(这纯粹是宫崎老贼的恶意,主动逼玩家在游玩过程中吃屎!)
当然了,病村最恶心的其实还不是吹箫哥……而是迷路。
真的,病村的迷宫可以说是九曲十八绕,到处都是复杂的岔路,而且整个地图所有建筑的颜色都是屎黄屎黄的,不注意根本看不清路……而且你稍微走两步就会被诸多战斗力彪悍的怪物弄死。
等你死了之后,立马又回到篝火了,刚刚勉勉强强才记下来地图又失去了联系,很快就忘得一干二净了。
第一次玩黑暗之魂的时候,萧秋雨就在不死镇底层迷路了几个小时,搞得心态都快要爆炸了……最后愣是歪打误撞地找到了正确的道路。
结果好不容易打穿了不死镇底层,又出现了迷宫恶心超过不死镇底层十倍不止的病村,彻底劝退了萧秋雨……他直接把游戏卡带卖了!
游戏怪物难度爆炸可以怪玩家手残,技术不行……可地图九曲十八绕,比迷宫还要复杂,那就纯粹是故意恶心人了!
过了一两个月后,萧秋雨才知道用万能钥匙走病村后门的方法,后门完全是一条直线,不存在迷路的问题……于是他就又趁着打折重新在sbeam上买了《黑暗之魂1重置版》。
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