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一场大战役,并不是说打便打的,会有许多的因素影响,才会促成一场不得不打的大战役。笔《趣》阁www.biquge.
比如,罗马帝国方面跟匈奴人攻袭哥特人的这一场战争。
这场战争,严格上来说,基本就是一面倒的屠杀。
但是,严格来说,这应该也算是罗马帝国方面近年来极少出现过的一场大战。同时出动近八十万的大军,外加匈奴人的十多二十万的军马,以百万大军攻袭一个百万人口的部族驻地,这本来就是一场史无前例的大战。
本来,以罗马帝国方面的兵力而言,很久以前,的确就可以随时都可以集结起百万以上的大军去打一场大战。无论是匈奴人,或是哥特人,都不可能有那样的实力面对罗马帝国的大军的攻伐。
可是,以前,一直都难以打得成这样的一场畅快淋漓的战争。这是因为他们没有那样的条件,没有一定要打这样一场大战的必然因素条件。因为,罗马帝国方面想打,想要一次解决那些敌人,可是,如匈奴人、哥特人,他们却绝对不会如罗马帝国所愿,他们根本就不会跟罗马帝国的大军正面交锋。
在明知自己的部族军马不可能敌得过罗马帝国的大军的情况之下,还集结大军决战,那是找死的行为。
所以,以往,在西方。一般的大战役,大多都是在两个帝国发生,尤其是那种正面决战的战役。只要两大帝国互相都有必守或必攻的基础条件,再加上在一定的因素诱发之下,才会促成一场大战。
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