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第三十四章 选择奖励

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至于林松,尽管他已经尽量高的预测自己的评价,还是被结果震得面红耳赤气喘如牛。

“任务奖励结算

统计生存评价,该次评价结果为S+,统计伤害评价,该次评价结果为SS,经过计算,任务综合评价为SS+

获取经验2000,20银币,超凡点+3,任务奖励可在以下选择中选取4项:

1.20-25随机点数自由属性点

2.黄金宝箱一枚

3.技能熟练度1500点

4.人物经验1500点

5.稀有奖励:血月之匙(1/3)

6.稀有奖励:青牙套装图纸(6件套,不同等阶依然可以触发套装效果)

7.特殊奖励:可向任意已知NPC提出一个要求(成功与否看玩家与NPC交涉,该要求不能超过玩家已知权限)

黄金宝箱虽然很吸引人,但是PASS,人物经验就更加不用说,直接PASS,至于剩下的5个当中选4个有点为难人。

属性点,技能熟练度和套装图纸是必选的,5和7倒是让林松有些拿捏不定。

主要两个选项都有些模糊的意思,血月之匙到底是做什么的,完全不清楚,提要求的话可能要好一点,但是比较坑的是还要交涉来成功,就意味着有失败的可能。

斟酌了再三之后,林松还是选择了7选项,毕竟血月之匙的功能太模糊了,况且拿到了之后也才2/3,并不能马上转变成实际收益。

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