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这种情况造成了一种假象——不可力敌。
“这伤害也太高了吧??”
“打了好一会儿,一点反应都没有,防御看上去也很强!!”
“毕竟是系统标记的大怪,人手不够,多半吃不下来……”
“要不我们还是等人多了在动手吧。”
“对,等人!!”
……
可以说,眼前的这些人已经算作巨石城的精英部队,战斗素养普遍偏高,此刻停手,并不是放弃了攻略神秘怪物的想法,而是等待大部队的来临。
敌不动可不等于我不动,林松进攻的节奏不但没有停下,反而拉快了不少。
炎晶,武器……各种特效伤害迫使玩家们退得很远,超出了他的攻击距离,也不主动攻击,只是吊在他的身后。
人多有什么用??都是垃圾……林松心中暗自不屑,尝到虐杀的甜头之后,警惕心大降,心态有点膨胀。
……
随着时间流逝,抵达城池中心的玩家越来越多,期间大打出手的场面基本没有,只是有些小团队作死,试图拿下神秘人,显然,某人也不是吃素的,照面就是秒杀警告。
不得擅自进攻!
这是各大军团的公告说明,也是血腥代价换来的结果。
微妙的场面持续着,林松走到哪儿,这群人就尾随到哪儿,就是不上来打。
敌进我退,敌退我追。
玩家们运用了上古绝学——游击,让数次主动出击的他都无功而返,一时间有些哭笑不得。
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