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战斗走向瞬间超出人族各军团领队掌控,才几波攻击而已,玩家们已经零星出现伤亡。
绝对不能把对手当作正常怪物,或许,当作高智能的弱化领主更合适。
有了心理准备后,来自人族的反攻号角正式吹响。
“肃静,下面听从指挥。”
“四队五队,侧翼推进五十码。”
“坦系队伍出列,向自身正前方推进,将战场扩大二十码范围。”
“十队,看准对面输出点,实施远程狙击方案!!”
……
大破锣嗓音响彻全场,这是鼎盛的指挥官——‘忧狼’,也是“擎天”游戏中红极一时的战争狂人,最拿得出手的战绩是经典的三百对抗一千。
那已经是中后期阶段,双方水平差距不大,靠着过硬的指挥能力,忧狼将这一役打成了教科书般的封神之战,成名于巅峰之后,又激流隐退,属于活在人们议论中的化石级人物。
也不知道鼎盛哪儿来的能耐,居然能让这种大佬屈尊,神辰简直是各种羡慕嫉妒恨。
战术果然有效,在‘忧狼’的指挥节奏下,鱼人族有些招架不住了,被打得节节败退。
战争之所以为战争,就在于它的不稳定性,尤其是在不清楚双方手段的情况下,胜负的天平总是来回摇晃。
属性上的劣势让鱼人玩家大为恼火,阴招迭出。
他们采用了小队骚扰的策略来吸引玩家火力,一队特殊职业已经悄悄临近玩家空出来的侧翼。
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