《海岛奇兵》实际上跟《部落冲突》在玩法上有多相同的地方,都是塔防游戏,一个是部落,一个是岛屿。
《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。
当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。
《海岛奇兵》也将和《部落冲突》一样,玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。
两个游戏当然也有不一样的地方。
玩家进入到了《海岛奇兵》中,玩家在海岛中是总司令,可以完全控制所有部队,指哪打哪!
还有就是《海岛奇兵》中兵种操作好低损或者无损可以连续清图,而在《部落冲突》中,兵只要出场就算战损,需要另外培训士兵才能继续战斗。
两款游戏的定义都是策略***,在玩法上都是进攻乙方,在部落冲突中兵种进攻的路线是玩家而定,但是进攻目标玩家却不能掌控;反观海岛奇兵里面的兵种玩家就可以准确操控,可以更准确的击中目标,从玩法上来说,因为游戏机制的不同,两者还是存在差异的,海岛奇兵中自我主动操作性强。
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