最先上台的是游戏部的主管宗泉,他今年三十岁,之前在其他游戏公司干过,参加过一些不大不小的活动。
他可没想到自己几个月之后,会在联邦游戏展这样的世界级大展上,在专门的发布会大厅里,以游戏部主管的身份开游戏发布会。
能很明显的发现,他有点紧张,好几次说错词,不过这些紧张好像效果不错,下边的听众笑了好几次,他们能感受到这位主管对这款游戏的热情。
宗泉在台上说了一下《星际人生》的现在和未来,观众们都被宏大的世界所吸引,所以对接下来的试玩很期待。
在场的人有不少都玩过上午的A测版本,还有专门参加过A测的,而官方试玩的话,肯定有新东西和之前没放出来的东西。
果然,说了一会之后,董清晨就戴着一个AR头盔上来了,而宗泉也往旁边退了退,把大屏幕让了出来。
现场灯光比较暗,而且游戏舱也在台子的一边,所以并没有人看见他的脸,等他装备好之后,大屏幕就进入了游戏画面。
董清晨没有瞎玩,基本上是在游戏中又把游戏全面的介绍了一遍,整个过程就叫《一位船长的一天》。
巨大的钢铁城市,林立的高楼像是钢铁丛林,有种特殊的星际重工业城市即视感,这座星球上能交互的东西非常多。
这是一颗重要的商业星球,董清晨还脑抽的给它起了一个名字叫“弧光星”,不知道为啥,这个名字就出现在了他的脑子里。
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