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云枭寒对自己有很清楚的认知,他倒不是管理能力不行,真要管他也是可以的,甚至比不少的专精的管理人员管的更好,但他一方面耐不住性子去操心那么多会内琐事,短期干一干还行,长期管就受不了了;另一方面他更看重个人发展,个人战力无敌和公会霸服让他选,他肯定选前者。
也就是《抉择》和以往网游不同,不仅热度高出非常多,还蕴含着巨大收益,导致玩家大量涌入,各个公会的规模都普遍增大了,而且公会、副本、战役等各类系统做的更细致贴心,大大提高了玩家团队感,关键还有领地作为依托,不然他是根本不会收这么多人的。
领地的存在使凝聚人心变得容易,科西嘉领的巨幅领先更是把领地玩家都绑牢了,让云枭寒不用担心会员或分会轻易叛离,毕竟科西嘉领是云枭寒个人所有,人可以走,但领地可走不了,从而大大降低了管理上的难度,
而且云枭寒个人发展上的巨大优势也让他笼络了一批顶尖的人才,虽然其中管理人才并不多,可很多琐碎的工作就不需要云枭寒来做了,再加上领地入驻公会模式也分担了大量管理工作,云枭寒只需要做一些别人办不好,或做不到的事情就足够了。
云枭寒渐渐也意识到自己在《抉择》中的优势,有心改变领地人员配置失衡的现状,所以在最近一段时间修改了对战斗系玩家加入领地的要求。
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