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如果把“红山火巨人”的体质按7500点来算,那么正常的体质免伤就是1500点,10146-1500=8646,和六千多点的实际伤害明显对不上。
结论就很简单了,“红山火巨人”要么有被动防御技能或防御天赋,要么就是它的体质免伤系数比正常水平高。
云枭寒觉得大概率是两者皆有,巨人种的体质免伤系数比正常高不算少见,只是亚巨人中没那么多而已,“红山火巨人”显然是主体质的亚巨人,体质免伤系数比正常高再合理不过了,可能是乘0.3,而不是乘0.2。
10146-2250=7896,“红山火巨人”再有一个减伤的被动技能或天赋,就差不多六千多了,对上了。
当然,这只是阐述下云枭寒的推算思路,“红山火巨人”终究只是练级怪,它的情报就算推算出来也不会有太大用处,但如果换成关键boss或玩家,用同样思路推算出来的情报说不定就能起到大用。
真正的顶尖玩家和普通玩家的差距不就正在这细节之中么,【雷爪之刃(升)】装备特效3可以说是一个相当完美的推算手段。
而且【雷爪之刃(升)】装备特效3造成的附加伤害是没有任何成本的,不消耗法力,也不消耗耐力,甚至都不需要多砍一下,完全是白赚的。
有了这个附加伤害,虽然还还是要磨,但“红山火巨人”一下子就显得没那么难打了,
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