自古以来,大部分攻城战都是两倍击之,五倍围之,十倍攻之。
哪怕在《轮回》这个游戏里,攻城的难度也不曾降低一点,甚至因为有耐久的存在,变得更加困难。
因为只要存在一点耐久,对于城池的攻击就会被耐久抵消,而想要将城池的耐久打光,就算是大军围攻都需要消耗不少的时间。
好在,攻城从来就不止将耐久打完一个选择,只要占据城池中枢就算成功,
毕竟,耐久保护的是城池本身,而不是士卒本身。
曹操的目标是快速打通荆州门户,威慑荆州军民,再加上煽动,促使其他人投降,所以不能在新野停留太久,越快做好。
而当夏侯惇带领的骑兵出现在新野城视线之内时,新野才发现敌人的到来,当刘军士兵涌上城头时,夏侯惇已经冲过矢石,冲到了新野城门下。
“突击!”
战法的光芒在夏侯惇手上凝聚,作为征战沙场多年的老将,夏侯惇已经能够做到将战法的力量汇聚在一起,而不是像夏侯充一样平均分散在士兵身上。
轰!
新野城的木门轰然炸成碎片。
若是有人能够看到新野城的具体属性,那么可以发现,新野城的耐久瞬间下降了一百!同时降低的还有耐久上限!
耐久的确能够抵消攻击,但不代表有耐久就无敌了,只要一瞬间爆发的力量超过耐久承受的上限,就可以将城池破坏掉,而像冲车、投石车这类攻城器械,更是拥有【破坏】属性,能够对耐久造成大量伤害。
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