从去年11月11号,到目前为止,《恋与制作人》已经上线4个半月了。原以为这款游戏快要走到头了,没想到竟然突破了4亿。
难以想象啊!
很难想象这样一款简单的游戏,会有这么牛气的成绩。
这个成绩,就是前世的《恋与制作人》也没达到吧?
如果4亿流水能多坚持几个月,那就真赚大了。
不过他知道,这是不可能的。
4个亿,估计是顶天的了。
果然,只见童倪叹了口气,说,“坚挺不了多久了,虽然目前还不明显,但从各方面数据来,都有下滑趋势。4亿流水,估计是天花板了。”
“加大宣传。”
郑歌摆摆手,“另外《恋与制作人》这个ip也大有作为,好好炒作一番,尽量延长这款游戏的寿命。还有,让研发小组对游戏深一步开发,开发更多玩法,更多剧情。尽量多设计一些好玩的剧情,吸引玩家,延长游戏寿命。”
“已经在做了。”
童倪笑道,“不仅如此,公司还计划开发《恋与制作人》系列游戏,名字都起好了,就叫《奇迹少女游世界》。主要剧情是喜欢旅游的女主角,走遍世界各地,以及邂逅各种男主角。看情况还不错,不过成绩估计比不上《恋与制作人》,但应该也不会差太多。”
“这很好,既然此类型的游戏依然火爆,那就尽可能的开发。争取把它的价值,挖掘到极致。”郑歌赞同道。
“我也是这么想的,目前市面上,类似游戏层出不穷,基本只要不是剧情、画面做的太糟糕,基本都能赚到钱。”童倪说。
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