“你们不是死了么?”
“怎么又从天上出来了?”
那些没有死亡过的玩家,对这些复活的玩家问道。
“呸,什么死了?”
“这不就是一款游戏么?”
“游戏里面死了,我们不还可以复活嘛?”
复活的玩家像是看傻子一样看着阿强等人。
“那你们怎么现在才复活?”
阿强等人问道。
“还不是这个游戏的机制问题?”
“这个游戏说什么死亡之后要等三十分钟才能够继续游戏!”
“妈卖批!”
复活的玩家不满的说道。
“三十分钟?”
“我们在游戏里面可是足足度过了大半天的时间!”
玩家们有一些诧异的说道:“也就是说游戏与现实之间的时间是不一样的么?”
“那不是正好?这样我们就能够有足够多的时间来玩游戏了!”
几个人在那边儿说道。
死亡之后会掉落的崩坏点,这一点emmmm不用说是张远的主意没有错了。
美曰其名是死亡惩罚!
这当然不仅仅是为了玩家们的崩坏点了,最重要的还是不想让玩家轻易的死掉。
要知道,这些玩家都是灵魂进入的游戏,虽然有灵魂出窍功能的保护,但是每一次死亡也多多少少都会对灵魂造成一定的损伤的。
而且死亡一次,玩家的实力也会有小幅度的下降。
这是因为玩家灵魂进入阿拉德之后,都是能量具现化的身体,每一次死亡的时候,这些能量总会溢散掉一部分。
不过问题不大,溢散的能量极少。
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