的“主动”还是比较广义的。因为策划计谋的曲芸和实际实践的尹熙颐同样获得了规则。无论动脑动手动嘴,只要有杀人的意图且采取行动,等目标确实死亡了都可以解锁规则。
反观惩罚规则中的“主动”则明显更加狭义。尹熙颐泄露的“大庸”这一陷阱既然让对方咬钩了,那么纯净水显然不可能只有小刘和登山家两人意识到护林员的问题。那么事实上应该是全团成员都参与促成或默许以达成了三人登机的局面。
这样如果惩罚规则中的“主动”是广义的含义,那么现在的情况应该是纯净水团灭,云裳仙府直接胜出了。
再回想那个当场退化死亡的女记者同样应该得到了规则,小刘他们会上尹熙颐的钩说明她当时在湖边杀了凶厉男得知规则后并来不及通知其余队友。这样来看,乐观估计的话,这个名叫纯净水的团队有可能至今也没有解开规则。
本场游戏中涉及的人数很多,比以往都略多一些,但团队数量却比意料中少。曲芸本以为至少会有三支队伍参加了本场游戏呢。
这说明要么游戏中的土著NPC很多,要么对方团队的人数远超己方。无论哪一种,对始终力求完美通关的云裳仙府来讲都不会是一个好消息。
不能碰的NPC越多,就越难找出对手隐藏的身份;敌对团员越多,战斗难度就会等比例增加。
事实上,这两者恰恰都有可能。拉马克游戏的平衡系统十分诡异,云裳仙府自打成立以来可以说始终都在和远超自己级别的敌人与挑战对抗着。但她们的屡次完美胜出却在证实着系统难度的合理。
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