受的。
这样的进步是写在该隐一族战士血统中的,血族王室的传承。光靠着进化点不断纯化淬炼血脉可无法帮助康斯妮觉醒这种战斗的本能,她缺乏的正是这种势均力敌将自己逼入极限的刀刀入肉的战斗。
反观康斯妮这边,则是震惊于贝爷的武学造诣。他没有像先前遇到的大多数武斗派玩家一样仗着坚不可摧的肉身和拔山扛鼎之力莽攻蛮进,而是一招一式张弛有度,每一次招架格挡后面都隐藏着更多的变数余地。
这是与自己师傅郭老切磋之外康斯妮第一次体验到“过招如弈棋”的感受。每一个动作每一次攻防,都是对后面一连串路数的博弈。而让她抓狂的是,每当她看破后面三步,贝爷总有出其不意的第四步在等着她自己冲上来吃亏。
虽然无法与自家主人相提并论,但康斯妮也绝对不是个笨的。与郭老见招拆招的游戏虽然从未占过上风也总能让自家师傅感叹其战斗智慧上绝伦的天赋。只是在与贝爷的较量中,经验的劣势让她无法抵抗地步步被引入局中难以自拔。
大庸武学博大精深,但当代的人类却更加迷恋于快速提升的纯粹的“力”。以至于“一力降十会”这样的观念逐渐成为拉马克游戏中的主流,多数人甚至认为所谓武学不过是表演用的花架子,与实战毫无关系。
殊不知“武”非“舞”,武学原本就是以弱胜强的技术,是千年来那些残酷的时代先人们总结出的实用求生技术。所谓的“花架子”一说,无非是历史上那些短暂的和平年代中统治者的有意压制和习武者为求生计自行发展导致的结果。
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