另一张则描绘了血族祖陵的结构。因为是没有去过的地方,所以我真的记不太清楚了。”
这样说来的话,会在血烛堡接到调查血族历史的游戏规则就显得十分合理了。
曲芸隐约记得自己在龙女姐姐办公室看到的那卷记有诺查丹马斯履历的校史抄本好像是两千二百多卷。如此看来,血族的历史或许真的在血烛堡建校之初就和这个地方以某种神秘而难以揣度的方式结合在一起了?
其实听完艾德娜的描述,曲芸的第一反应是去查看自己的游戏进度。然而很遗憾,这一部分模糊的记载既不属于考古线索也无关游戏的主要目标。
那么如果所料不错的话,所有的一切都将在最后一天期末的血月之日揭开。龙女姐姐花费点数使用权限让这次的游戏持续一年之久,而这恐怕就是系统所给出的答案了。
曲芸莞尔,在精神层面扫视了一眼徽章空间中向康斯妮借来的刃端弯曲的仪式匕首。拉马克的游戏规则总是会让善于分析的玩家占据很多优势,她几乎可以确定这座千年来未曾开启的陵寝将在她结业的那一天被打开。
不到最后一天,你就没有办法完成游戏目标……真是满满的恶趣味。平常人的话,大概会在焦虑不安中度过这一整年吧?
然而她是真的不担心游戏的成败。比起那点点数奖励,还是帮助康斯妮获取她在意的情报更让她有动力玩下去。
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