曲芸还是第一次亲眼看清这种诡异的空间结构。与光怪陆离的域或者动物王国那种第四维度的唯心世界不同,所谓的四维空间,是纯粹物理意义上的,过一点可以做出四条相互垂直直线的唯物空间。
硬要以你们这些三维生命体能够理解的语言讲,就是每一段截面都是三维空间的,你们眼前世界中每两个点之间都有另外一个你看不见的距离坐标的空间。
以三维视角看起来一步就可以迈过的近在眼前的距离,却有可能一辈子也走不到。比如黑塔上两个面之间的接缝。
而看起来遥不可及远在天边的距离,也可能通过某些三维视角看不到的路线一步就迈过去。比如连接着四个斜面的塔顶区域。
在这样的环境下,生命体维度的价值和本质区别便体现出来了。以曲芸四维生命体的本质和法师视角,可以轻易看穿这个世界的构架,但那些尚未跃维进入攀途境的弱者则完全没有可能理解这些。
此处因为游戏系统的干涉,用隔离的方式平衡了高低维度玩家之间的差距,避免高维玩家用世界构造来取巧获胜。但若是现实中在这样一片四维空间中相遇,曲芸完全可以在十几万光年之外的地方把一个强大的三维敌人轰成渣。
距离对于能否看到更多坐标轴的存在是不一样的。
看到这里曲芸也获得了一点明悟,关于为什么那些致命的死光像是贯穿了整个世界,像是没有起点没有终点地凭空出现。
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