渣渣,还有一道可以当作画面背景,把逼格和你的悲催同时升华到大荧幕的效果……
“但即便如此,如果有一次这样的机会,我也绝对会选择【基因食尸鬼】!”龙女姐姐话锋一转,表现得十分笃定。
“为什么?”曲芸诧异。米莎是无法向她具体解释三项变异的特征效果的,莫比乌斯大厅也没有相关的情报出售。
“因为【基因食尸鬼】的效果是,可以有选择性的吞噬部分击杀对象的基因,”龙女并没有过多的解释,只是言简意赅地点明:“不论任何变异特征,都有一定几率收归己用。”
曲芸恍然,这确实是一种极其强大的能力。如果有充足的时间,【基因食尸鬼】甚至可以让一位玩家没有上限地强大下去。
只要她能够在每场战斗中选择克制对手的能力,那么她将是无法被击败的。真正意义上的同阶最强,甚至可以频繁地越阶击杀敌人。
当然这只是理想情况。事实上在拉马克游戏中想要掌握多种多样的进化能力并不困难,毕竟每次游戏后的进化点奖励就是一个完全开放性的选项。理论上可以从别人身上吞噬到的进化与变异都同样可以通过使用进化点自己点出来。
而且能力并非越多越好。即便掌握上万种各不相同的特殊能力,能在实际作战中熟练运用保证效果的恐怕也只有屈指可数的几种。
每一项能力,都会根据使用的方法与熟练的程度具备截然不同的效果。如果在太多的方向中分配自己的精力,要么全部学而不精,要么就是熟练了新的生疏了旧的。
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