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倒计时结束,处于“展示”界面的十人瞬间进入位面之内,外界观看之人是以第三视角看得,所以能看到两方遗迹升起共十道光柱,在遗迹光柱升起的时候,也是十人正式进入战场的表示。
进入战场后,还有一个细节设定,便是所有第一次进入的战士们,会在脑海中浮现一张战场的全景,并且会标注被破坏地形的恢复时间。
这个很重要,这虽然是一个冰雪世界,但是其中法则平衡,无论什么系,都能发挥正常实力,要是某个水元素将世界化为海洋,那他其实不是无敌了?
所以其中就有持续时间,和恢复时间设定。
同样的,怪物尸体也会被刷新,不仅仅是能量循环再利用,也是保持战场的可观性——夏生也是要看对战的。
想当初,他就是爱观战胜过亲自玩游戏。
至于战士们是第一人称视角,这个对于传奇以上不是问题,法师的精神力还有各种探查法术,武僧的气,这类都是可以在战士脑海中形成一个立体模型的。
低等级的“英雄”和“典范”等级,他们身为超凡者,也有特异的能力能够解决,要是实在没辙,只能怪自己太弱,我游戏可不管你平衡问题,爱玩不玩。
游戏开始,又有五秒的时间指定战术——指三条路线如何分配,以及资源该倾斜给谁,他们也看了,各种装备具有种种神奇效果,用得好了,低阶打败高阶也是可以的。
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