“我相信暴雪出品,必属精品。”卫家恭维了艾伦·阿德汗一句,然后话锋一转就说道:“市场是有玩家来决定的,而玩家偏偏又是最健忘的一群人。”
“辉煌于80年代起的街机游戏;巅峰于80、90年代开始的主机、掌机游戏;曾经火爆一时的《双截龙》《街头霸王》等等游戏现在又有多少人在玩?”
“时间总是最无情的,科技是一直在变化的,时代也是在不断前进的,《魔兽世界》哪怕是放在十年、二十年后也必将是一部经典的游戏,可是那个时候人们的选择还会是《魔兽世界》,或者说那个时候的市场还会欢迎电脑游戏吗?”
“当然如果全世界就一款《魔兽世界》,那不管如何他都将是成功的,可实际上它不管是在种族、职业还是技能上都比不上《无尽的任务》,虽然也有一些新颖的玩法,但这不足以让它超越《无尽的任务》这款游戏。”
“偏偏据我所知索尼已经宣布开发《无尽的任务Ⅱ》,在北美和欧洲十多家游戏媒体的评选当中,排在最受玩家期待榜首位的并不是拥有热门IP的《魔兽世界》,而是有着坚实玩家基础的《无尽的任务Ⅱ》。”
说到这里卫家摊了摊手:“根据我得来的消息,而索尼之所以会开发《无尽的任务Ⅱ》最大的原因就是《魔兽世界》,为了针对《魔兽世界》,《无尽的任务Ⅱ》大约会在明年3月份左右进行Beta测试,并且争取在明年11月左右正式进行商业化运营……”
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