“不过这只是暂时的,等到团队的磨合期一过,大家都熟练起来之后进度肯定会有加快,而且我们已经按照卫总你的方法,将人物设计、地图场景、技能效果等等这些美术设计方面的内容,都已经外包给了国内的其他小公司,这样大大节省了我们的时间。”
卫家挖林海啸过来研发《征途》的原因很简单,那就是想赚一笔快钱,所以他挖来了林海啸、挖来了神大原《英雄年代》的大部分技术成员、冒着侵权风险让《征途》沿用《英雄年代》的大部分数据和代码,并且将《征途》的美术设计全部外包都是这个原因。
“按照你的预期,大概什么时候能够让《征途》进行Beta测试?”
林海啸略微思索了一下:“按照现在的进度,如果不出意外的话今年10月之前就能进行Beta测试,至于公测的话年底之前应该没有问题。”
毕竟《征途》是吸着《英雄年代》的血成长的,再加上美术外包,年底之前公测并不出卫家的意料:“那就按照这个速度来,我希望明年元旦的时候能够在网吧玩到这款游戏,我希望有一天能够让征途。”
随后卫家简单的又提了一些财务费用方面的问题,实际上林海啸回答的怎么样他都无所谓,因为每周征途网络的财务报表都会到他的桌上,他也会仔细的去看一遍。
卫家之所以提这些财务的问题,只是让林海啸知道征途网络不管是运营、大部分部门的人事、行政都可以由他自己说了算,唯独财务这一块不行!
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