病毒式的营销在如今这个互联网时代还不多见,甚至未来一段时间内,也不会多见,卫家前世互联网时代,真正开始并且火热起来的病毒式营销,主要靠的就是移动互联网。
不管是前世渣渣辉、龙哥代言的各种网页类手游类情怀游戏,还是一段时间内火爆全国的跳跳跳H5小游戏,又或者邀请亲朋好友帮忙砍价的拼少少,都是病毒式营销的成功案例。
泰坦科技的TT农场也可以说是现今互联网产业病毒式营销成功的首例,被未来的各大互联网企业市场部奉为圭臬。
最后TT火爆的原因在于网页游戏需要的网速和电脑配置都不高,绝大多数黑网吧内的电脑都是二手旧电脑,根本无法运行魔兽世界、奇迹这样的大型端游,甚至部分电脑想要玩传奇等等网络游戏都不行,只能用来聊企鹅或者玩人机模式的魔兽争霸。
平常这些电脑的上座率极低,但是《TT农场》却能在这些破旧的电脑上顺利的运行,让许多黑网吧老板顿时找到了新的收入增长点。
实际上现在魔兽世界就因为需要的电脑配置和网速太高的原因,新玩家注册数量和日活跃用户的增长开始放缓,被后起之秀《TT农场》轻易超越。
不过因为这一世的非典疫情影响远远没有前世这么大,波及面也不广,导致网吧并没有受到更严重的二次打击,网吧业的热度比起蓝极速事件之前肯定有所下滑,但不至于到了萧条的地步。
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