暴风城——铁炉堡!
直达的地铁!
当卫家得知这个消息的时候简直就是眼前一黑,差点就要卸载了魔兽世界,最后还是真香定律发动,这才使得卫家后续继续精研魔兽世界。
魔兽世界早期糟心的还不止这一件事情,早期玩家出城的时候,甚至单挑连同级普通怪物都不一定打得过,更加不用说还有诸如霍格这样让几乎所有联盟玩家憎恶的存在。
实际上这个年代的网络游戏都有类似传奇和魔兽世界的问题。玩法少,死亡惩罚机制高,练级困难,游戏攻略稀缺等等!
之所以游戏厂商会这么做,是想要让玩家消耗更多的时间与精力在游戏当中,恨不得玩家365天*24小时*60分钟*60秒时间统统待在游戏当中,甚至放任部分外挂,特别是脱机挂的存在。
游戏厂商或者说代理商如此作为的一切根源,都在于现在流行的都是点卡制,玩家游戏时间越多,点卡消耗也就更大,游戏厂商和代理商也就能获得更多的收入。
升级难、任务难都能有效的消耗玩家的时间,游戏厂商肯定按照他们有利的来了。
在这样的情况下,传奇和魔兽世界还能在全国范围内火爆,最大的原因就是因为现在游戏行业的大环境都是如此,你不玩传奇和魔兽世界去玩其他游戏,不管是梦幻西游还是奇迹,又或者是其他网络游戏,都有类似的缺陷,你想要变强必须要肝肝肝!
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