赤壁这张地图,下半场的变化就是双方站立的任何位置,都有可能出现突然冒出的焰火,然后将选手包围,一开始是两处,双方各一处,然后每过三分钟,就会增加两处,一直到增加到十处为止。
也就是说,在十五分钟之后,每次地面冒出的焰火数量,都会是十处,将十名选手包围在中间,其中双方一边五次。
而到了最后十五分钟的时候,火焰出现的次数和数量将会完全随机,有时候一般都是在四处到十二处之间徘徊,在出现地形变化的时候,也不会是平均分配在双方,而是可能四处焰火,某一方就挨了三次,对手则只有一次——这样的时候,当然就是对手可以利用机会的时候了!
所以在开始阶段,考验的是双方的经验和反应,到了最后十五分钟,除了考验这两点之外,还要考验双方的运气。
如果十道焰火同时出现在对手选手的脚下,而本方一次都没有的话,那光是这一波优势,就足够让他们拿到一个球了。
这样极端的情况虽然很少出现,却也不是不可能出现的,就算是因为这样的因素输掉比赛,很多人也只能认为自己是运气太糟糕,而不能说别的什么。
当然,在重要的比赛中,这样的情况还是很少出现的,就更别说是僵持不下的情况下了。
现在原晓就是要利用接下来火焰出现的时候——有预兆,也会有让你躲避的时间,只不过这时间很短,同时躲避的方向和位置也是很讲究的,在短短的时间内想要做出这样的判断,确实很考验选手的反应和经验。
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