现实并不是游戏或是副本,在游戏中面对的就是敌人,唯一需要做的就是把他们干掉,单个的boss大家集火猛抽,大量的普通敌人那就拉一起用范围性技能清掉。
但现实中的战斗却并非如此简单直白,在这个真实的世界,复活虽然并不是说是一件不可能的事情,但显然也不是和天使姐姐唠下嗑这么简单。因而战斗是通常不会非常轻易地就发起的,因为代价实在过于高昂。
比如现在的情况,这些复生的土灵虽然确实比穴居人强大,但也只是对付起来比较麻烦而已,然而艾萨克斯他们却不得不跑,因为留下来战斗是非常不理智的。
这只是奥达曼的前厅,尚且就遇到了这种层级的敌人,要知道这些土灵的身后可是还跟着一个陷入暴怒的女巨人,那么首先这次探险活动应该可以宣告终结了,犯不着再费力对付这些这些难缠的敌人。
其次,作为泰坦造物,这些安达曼守卫虽然会一直固守这片遗迹,但除却诺甘农圆盘,至少算是守序中立的他们和艾萨克斯在观念立场上并不存在太大的分歧。更何况严格意义上来说,这些土灵事实上就是矮人的祖先。
总而言之,和这些土灵战斗费时费力,还没多大收益,反而有受到矮人反感的风险,所以正当撤退显然是最理智的选择。
当然,归根结底还是拳头大小的原因,艾萨克斯如果掌握着绝对碾压整个奥达曼的力量,他必然会没有任何顾虑荡平这座地下遗迹。但既然只是一个守门的艾隆纳亚都这么棘手,那么之后的阿扎达斯会是怎样的战斗力呢?
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