除了系统、软件和游戏,硬件也是炎军需要突破的难题。
硬件生态建成之初,要让消费者体验到自己的设备,只能自己去做,
不是所有用户都会搞机,组装什么的,你要做出成品让消费者方便购买。
能做什么?笔记本、台式电脑,以及一体机,芯片都是支持的。
最先做的当然是台式电脑,这容易!定制一个机箱,把自己的芯片、主板、内存、硬盘什么都凑在一块,再定制一个显示器,以及键鼠,没有一点技术含量的东西,至于卖多少钱,这全凭良心。
一体机的话,难度稍微大一丢丢,但也只是一丢。
一体机是这些年比较流行的一个设备,比起台式电脑来,没有这么多笨重的机箱什么的,也没有各种各样的线材,桌面更美观,可以塞下足够大的、而且性能好硬件,屏幕比笔记本更大,性能也比笔记本强,算是笔记本和台式电脑的一个完美的结合。
但不方便折腾,不好维修,买回来一次用到坏就比较合适,更适合办公。
代表作自然是以苹果imac为首的一体机,不过他们卖得比较贵,上万快。国产一体机就比较便宜,性能一般的两三千就有,如果你能忍受落后十年的性能,以及渣到爆炸的屏幕素质,可以买来玩。
笔记本的话,便携性更强一些,出差什么的必备,因为机身的紧凑,对组装的技术也小有要求。
但其实制作笔记本也没什么入门的门槛,毕竟国内的组装业务没的说,你提出什么要求,总能有人帮着完成,前提是有钱。价格只要到位,做出苹果笔记本这样的电脑也不难,只是没有人家的品牌效应,十有九亏。
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