为了验证自己的说法,风筝精灵编译器团队和企鹅的Wegame达成合作,当场在开发者大会上重新编译这款应用。
这是企鹅的应用,诟病虽多,但却是国内最大的游戏平台。
在原来Windows版本下二次开发,加上这本来就不算什么复杂的工程,在双边工作人员的协同下,只用了半天时间,第一个第三方风筝系统应用就面世。
测试的时候,围观的开发者都非常振奋。
原本需要两三秒才能打开的应用,现在一秒即开,界面操作和切换起来也非常流畅。
而且能够通过风筝精灵轻松设置和下载、购买想要的游戏,使用体验提升了好几倍,这和原来相比,简直就不是一个应用。
这个测试结果,给了现场的开发者极大的兴趣。
作为开发者,虽说也是以追求利益作为主旨,但对应用的性能也是有追求的,都希望自己的作品没有BUG,能在性能一般的电脑上流畅运行自己的大作,也好拥有更多的用户。
但这是很难的,代码这玩意就好像破洞的水管,这边的bug被补上,另一边又出了问题,周而复始……尤其是一些小的公司,根本没有能力将一切都完善。
现在风筝精灵智能编译器似乎可以解决大家的难题。
之前发布会的时候,大家还以为炎军在吹牛皮,不以为然,关注度甚至不高,但从今天的实验来看,干货满满。
还不止这些。
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