克劳恩皮丝主张实验的这艘战列舰的500mm主炮,发射原理依旧是弩炮和射鱼枪的原理,烟雾并非火药爆炸推进的副产物,而是出自炮自身——
炮弹的制作方法是,用有一定强度但经不起猛烈撞击的材料(目前用的是陶)做出空心的弹壳,往里面塞进死灵系妖精能制作召唤,之后把样品丢进某埋尸坑并给予墓地环境后就能给他们自己用尸体不断量产的不死者——瘟疫暴击手。
瘟疫暴击手用普通尸体即可制作,外观就是个变得涨鼓的尸体,自身行动缓慢,没有一般的攻击能力,但是遭受攻击后会自爆!爆炸产生的不是火焰之类的东西,而是威胁生命的负能量——负向爆裂!
这种不死者一般用在什么地方呢?
答案是挖个陷阱,等对手掉进陷阱后,再把这种不死者丢下炸人。
这样炮弹的“弹头”问题就能解决了,可“推进药”又没解决,尽管大弹簧就能给予翻滚的炮弹有效射程接近七百米,最大射程接近千米——
然而克劳恩皮丝觉得这依旧不够刺激,心想既然这种不死者也有少量MP,而MP量又不影响自爆威力,让它们自爆前榨干这点MP不是更充分利用了尸体吗?
于是,根据瘟疫暴击手的MP量,在主炮的后座上附魔多个喷气的第零位阶魔法准备由作为炮弹存在的瘟疫暴击手被填装后,一次性全部发动。
尽管也考虑过火箭发射模式,但考虑到炮弹出膛后会翻滚,炮弹太重加尾翼也稳定不了,所以只能在炮膛中激发喷气推进魔法,这就有了开炮喷烟雾的现象。
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