快龙会飞,耿鬼会浮游,因此沙漠场地成为了摆设。
勇次处于劣势,此刻必须主动一些,因此立即发起了进攻。
“快龙,用龙之怒攻击!”
龙之怒绝不可能秒杀耿鬼,权衡之下,陈风决定硬扛。
“耿鬼,使用诅咒!”
诅咒可以无视替身,况且快龙现在也没替身,只要这一招命中,就可以跟勇次直接说再见了。
快龙嘴巴张大,正在酝酿着龙之怒。
勇次心中一凛:“不好!快龙,放弃进攻,使用高速移动后撤!”
中诅咒等于战斗结束,快龙是勇次的最后一只精灵,更别提他不能更换精灵一事了,总之,必须躲开。
由于快龙的练度很高,在战术执行方面也是非常的到位,听到命令后及时后撤,将诅咒给躲避了过去。
如果陈风提前制定好战略,比如说诅咒是战术D,勇次绝对会疏于防范,那效果肯定就不一样了。
“可惜了!看来在战术方面还有待提升啊!”
诅咒没有命中目标,体力自然不会消耗,眼下勇次已经有了防备,想用诅咒结束战斗变得十分困难!当然了,好消息还是有的,勇次必须提防耿鬼的诅咒和同命,因此行动起来必定会束手束脚,这是反击的绝佳机会。
“耿鬼!近身!”
任何攻击都需要一定的施展时间,陈风手中有多张底牌,只要快龙出手,就能根据出手的方式安排应对的方法,其中催眠术和剧毒则是另一大倚仗,在没有替身的情况下,只需命中一次,就能锁定胜局。
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