佐伊击杀卡莎,又利用一个看上去像是bug的技巧丝血逃生,成为这一波的大赢家。
但QG拔掉一血塔,双c各自拿到了一个人头,显然更是赚的盆满钵满。
“其实现在看来,克烈这个TP没什么意义,反而把自己栽了进去。”
雨童就着导播的精彩回放,开始分析起来这一波jdg决策中存在的问题。
“克烈不下来的话,在上半野区的皇子也直接去上路,虽然推不过下路四个人,但是至少能换一座塔,而且也不会导致克烈阵亡。”
“当然,这些都是事后诸葛亮了,不过我还是觉得克烈下来没什么意义,传送位置也不好,落在人群中,开车都跑不掉。”
每一场比赛的优势都是由一个一个看上去不起眼的失误累积起来的,运营运营,就是通过掌握比赛节奏,让对方在努力跟上自己节奏的时候出错,从而滚起雪球。
观众们看着,或许不能直接看出其中门道,他们可能只是觉得,欸,这个队怎么跟个傻子一样,被别人转线玩的团团转,上路塔也没了,下路塔也没了,动作永远慢别人一步,每次都是对面已经推掉塔了他们才赶到。
事实上,用接地气的话来说,这就是智商压制,毫无疑问,这一波QG的决策就把JDG这边智商压制了。
QG不仅拔掉了一血塔,还特意让打野酒桶去拿下土龙。
反正对面死的死,回家的回家,一血塔四个人推和三个人推是一样的,又不抢时间。
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