“冯老师想靠AI游戏打开海外市场?”刘凡直接开口发问。
“是的。”冯伟毫不犹豫的点头,“现在全世界的玩家都在期待木龙科技的AI游戏,这很可能是华夏风游戏走向全球最好的机会。一旦这款游戏在海外能吸引足够的用户基础,未来整个华夏风市场就会被带动起来。”
刘凡冷静的思考了片刻,沉声道,“冯老师,您的想法我是很认同的,但是这里有一个问题,其实之前我跟很多人一样,一直以为华漫和华夏风游戏做不起来的原因是不肯砸钱,但如果真的像您说的,我们华夏现在缺乏上游的人才,那这款游戏该找谁来打造呢?
如果找我们华夏人来打造的话,游戏做的不够好,虽然也许可以靠AI拉到第一批玩家,但也很难起到文化输出的作用吧,甚至很可能反而会引来各种谩骂,但找进口货又会水土不服,这个问题怎么解决呢?
而且说实话我对这款游戏的要求是很高的,因为本来利用游戏传递文化就比书籍电影等方式更抽象一点,所以我对内容的打造有很多需求,有团队能实现么?”
在刘凡提出疑问的时候冯伟一直在点头,给人感觉很认真在听,“这个事情是这样的,就像木龙科技可以在某些方面超越谷歌AI一样,虽然从整个市场来说我们落后西方很多,但这个行业同样也有各个领域少数的领军人物,虽然在很多领域即便是我们国内的领军人物放到国外依然跟别人有差距,但至少这个差距没有那么大。
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