当木龙科技的回复传回华盛顿的时候,对面自然是一阵气愤的情绪。但木龙科技说的又没毛病,人家都排队呢,你凭什么插队。
这个小插曲没有大范围的被传开,但对米国来说,憋屈是免不了的了,向来只有米国不给别人面子,什么时候轮到别人不给自己面子了,而且还是华夏的企业。
但刘凡才不管这些,憋屈着呗,多憋屈憋屈就习惯了。
日子就这么一天天过下去,刘凡和木龙科技都在快速运转却又低调安静着,然而这个状态的木龙科技每天都是全球关注的焦点,因为想见刘凡的人太多了,大家都在焦虑,都在不安,都在等。
在木龙科技集中力量布局智能城市的同时,木龙科技的子公司木龙娱乐最近也很忙,因为马上年底了,木龙娱乐需要推出自己的第二部电影了。
按照刘凡给木龙娱乐的要求,这几年每年必须保证一部电影,而且必须是高质量电影。要保持电影的高质量文化输出,并且慢慢做成一个庞大的文化产业链。
可以说,刘凡越来越在意文化的重要性,因为市场的反馈让他进一步看到了文化输出的意义。
就像之前提到过的,木龙科技的科技水平这么高,但现在木龙科技旗下产品用户量最多的却是游戏。
现在全球智能手机用户33亿,游戏玩家数量30亿。但是去年全球智能手机用户增长率5%,游戏玩家数量增长率15%。
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