全息手机之前的最大困境就是芯片,现在有了量子芯片,这个困境自然也就解除了,而相比之前提到因为应用问题需要延后发布的量子电脑,应用问题在手机上的适应反而更快,就像当初AI芯片在手机上的应用优于电脑一样。
手机应用的适应性,互动性和创造性都比电脑更方便接纳新技术,量子技术也不例外。
就比如量子芯片最基本的特征,快。
虽然发布会现场提到了手机量子芯片也属于一种专用芯片,它的整体性能与通用量子芯片是有差距的,但这并不影响它3000倍以上的理论算力进化。而且量子芯片与传统芯片不同,做成专用芯片并不会降低芯片生产难度,相反,只会增加难度,主要的好处就是突破技术难题之后,造价确实会便宜很多。
而量子芯片的快,在现场不断的展现,无论是全息版的王者农药,还是全息版的吃鸡,全都是毫无压力的秒开,不过对于手机应用来说,游戏并不是量子芯片主要的发挥战场。
因为就目前来说,上线的手机全息游戏并没有做出沉浸式效果,只是一个全息展示效果,这种全息展示能力即便传统的1Nm芯片都可以做到。
量子芯片在全息手机上的最主要发挥场景,是即时通讯和应用特征。对即时通讯来说,要实现的效果不仅仅是展现对方的全息形象,还要生成自己的全息画面,但问题是,像全息电脑也有即时通讯,可是全息电脑上是配有专有的全息生成器的,单一的全新通讯设备就更不用说了。
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