在《囚犯模拟器》的多人模式发布之后,杨阳就开始思考下一款游戏了。
杨阳来到这个直接快两个多月了,一直埋头做游戏,对这个世界的游戏还真没怎么调查过,只知道个大概情况,游戏具体什么样还没怎么玩过。
俗话说知己知彼百战不殆,杨阳干脆花了几天时间把市面上流行的几款游戏,全部试玩了一遍。
结果让人一言难尽啊。
这个世界差不多符合杨阳前世游戏行业的早期情况,当然画面之类的要好上那么一点,毕竟有硬件支撑。
这对游戏商来说是一个好消息,也是一个坏消息。
早期的玩家很容易满足,也很容易忽悠,不像之后的玩家屁事多,稍有不满意就各种骂街、站街刷喇叭之类的,再过分一点就要求公司开发票,压迫公司的财务部分,强迫游戏策划就犯。
这在早期是压根就不可能的事情,随便一款游戏他们就能玩的不亦乐乎。
你能相信一款没有新手教程,没有大地图,各大主城只能靠跑,路上全是怪死了还掉装备,并且玩法单一,打怪PK只有平砍或者单一几个技能,就连跑路一顿一顿的游戏,玩家能几宿几宿的不下线挖矿刷怪吗。
而且还特么是烧点卡的。
但同时这也是个坏消息,这些比巨特么能肝,完全不会觉得枯燥,跟长了十个肝一样,这就导致想要做一款良心游戏很难,除非只靠点卡赚钱,不然你稍微良心一点,这些人全都能给你肝出来。
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