伴随着黑夜降临,一头殭尸嘶吼着缓缓的走了过来。
按照殭尸的标准,可以说是做得很好了。
虽然是像素,但是还是能分辨出殭尸身上得各种细节。
腐烂了一大半的脸露出细细的牙齿,走起路来也一瘸一拐的,等靠近角色的时候,又以迅雷不及掩耳的速度,扑了过来。
整就一个恐怖游戏。
“你这个殭尸是怎么回事,生化危机的后遗症?”
高文彦摸了摸后脑勺:“这个……我寻思殭尸应该和丧尸差不多,所以就做成类似的了。”
杨阳有点无语。
也不是说他做的不好,每个怪物都有不同的特点,他将殭尸的特点做得很明显。
高文彦做的这一版殭尸相对于前世的我的世界来说,可以说是很突出了。
动作生动,攻击也突显个出其不意,不愧是生化危机出来的。
但是……他这个是全年龄向的游戏啊!
你弄个马赛克怪物都弄得这么恐怖,把小朋友们吓坏了怎么办。
杨阳问道:“你知道我为什么要把这款游戏做成这种卡通风吗?”
高文彦摇了摇头。
“就是为了扩大游戏目标群,你把怪物搞成这种,不就和这个目标冲突了吗?“
这也怪杨阳没说清楚。
高文彦心里默默吐槽:谁规定卡通就不能血腥了,
当然,这种话只敢在心里说说,谁让他不是老板。
杨阳又接着说道:“这种怪物就你按服装区别,行动动作之类的没必要搞得这么细致,都弄成一样就可以了。”
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