“其实之前新版本的实验就是一个实验,不过看来结果和我想的一样。”
坐在沙发上的田博士露出了早已看穿一切的眼神:“即使我们只有初代机的一小部分权限,但似乎也能设计出一些超越人们认知的技能。”
关于这点,《泰坦》的老玩家王沈是知道。
过去在职业选手们没有一股脑地涌入《泰坦》之前,超能力是不存在的,玩家与玩家之间的差别只是身体各项素质以及作战技巧的差异,20点力量的玩家也就比普通玩家多了一些生命值,被枪爆了头一样会死,因此虽然肝帝们存在着一些优势,但优势也并不明显。
其中部分肝帝提出爆肝收益很小之后,官方才陆续推出了一些需要基础数值解锁的武器。
就比如只有15点以上力量才能解锁的重火力武器,以及15点以上智力才能解锁的远程操控设备,不过总的来说这些小幅度的改动让肝帝们在有了更好体验的同时也并没有大幅度破坏竞技场的平衡。
至少在东区的高级竞技场里,依旧是近战流和双枪流玩家的天下。
重火力手在这里的表现显得有些尴尬,火箭筒、加特林这种武器在副本里拥有不俗的表现,但是竞技场里扛着加特林进行pvp的玩家几乎就是个活靶子,不但会给对面送人头,而且还会遭到队友的辱骂,游戏体验极差。
这就要说到竞技场的分数问题了。
除了一些极具天赋的选手之外,能进高级竞技场的选手85%以上都是分奴。
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