那第一个被他火箭射中的活死人,已经逐渐在火焰中被烧死了。
其实这是挺奇怪的一件事。
不是说活死人为什么怕火的问题,而是他们再往前跑跑就是大海,为什么不跳进海里,不就没事了么?
当然,如果一定要用正常人的思维去理解活死人,那很多事情都没法解释。
而且吴尘也没有时间多想了。
有两个游泳过来的活死人已经接近了他。
他放下弓,拿起六点半棍,使动棍法,对着他们露出水面的脑袋就是一阵暴打。
这两个活死人,根本接近不了吴尘的竹筏,就被吴尘这一阵棍法给活生生抽死了。
在吴尘感觉,对手里的棍子更加熟悉了的时候,脑海中也响起了提示声。
“你击杀了一名殭尸海盗,积分加5。“
“阵营击杀数达到70,接收了新的信息提示:
燃烧的火焰,对黑雾有一定的遏制作用,可以减轻自身受污染的速度。
距离获得下一条信息提示,70/100。”
吴尘的精神略微一振。
这个不错。
利用这条信息可以提高在黑雾中的生存和抵抗能力。
看着岸上被火烧死的几具尸体,吴尘也渐渐想明白了一件事。
开局的三个任务,食物、水,火,庇护所,明显火的难度最大,比其它两个任务的难度都要高出一截。
现在,随着任务的进程,火的价值确实得到了更多的体现。
不仅可克制活死人,还能抵抗黑雾,如果整个阵营,没有一个人能生火,可以说直接就完犊子了。
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