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第一百一十三章 系统变化

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“击杀宗师级高手,江湖资历+2280。”

“恭喜少侠,达成成就‘击杀陈和尚’,江湖资历+100点。”

“恭喜少侠,达成成就‘高高手’,获得江湖资历+100点。”

“恭喜少侠,达成成就‘无伤’,江湖资历+100。”

“恭喜少侠,江湖之路第二阶段‘小试身手’完成,奖励物品‘寒声碎’。”

“江湖之路第二阶段“小试身手”达成成就6/5,进入第三阶段“威名初显”,达成成就6/10。”

……

一连串的系统提示音过后,就是查看收获的时候。

李衍先看了一下江湖资历,总数达到了5707点。

陈和尚一个人就加了两千多点,只能说不愧是宗师高手。

如此一来,击杀宗师级别高手奖励的江湖资历李衍也大致有了谱……

2000点——10000点。

宗师初期实力的应当是2000——4000点。

这样一算,陈和尚也不过是宗师里垫底的存在。

李衍对这个判定也不太意外,他之所以敢拼也是因为陈和尚在十大恶人里实力属于拖后腿的,游戏里就不出彩,没什么强力战绩。

若是遇到雪魔和寒鸦,他肯定不敢这样干。

面板下面的系统功能不出意外的多了两个:一个是精炼功能,一个是坐骑功能。

精炼功能和分前面出现的解功能是配套的,可以用分解出的五行石精炼兵器,提升兵器威力。

至于坐骑功能,李衍进入界面,上面赫然显示着一条信息:

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