如何以最高的效率推广一款游戏?
对拥有华国最大即时通讯软件的赵启明来说,这根本不是问题。
随着传说的玩家越来越多,QM各个聊天室里都开始充斥着它的广告,这样一来传说的下载数量迅速攀升,在几乎每个网名有使用QM的情况下,只用了不到一个月的时间,传说就已经成为聊天室里的热门话题,全华国大大小小的网吧里都安装了这款游戏,人气爆棚!
在QM的大力推广下,‘传说’游戏的注册用户很快就超过了千万,同时在线人数也达到了百万,1999年8月1日,‘传说’公测结束,付费点卡正式推出!
对于这款游戏的收费模式,分为两种,一种是月卡,可以在一个月内随意玩,不限时间,另一种是充值后有90小时游戏时间,两种点卡的价格都是50元。
这个定价比前世的传奇还要高,但赵启明相信有了QM的加成价格并不是问题,全华国大大小小的电脑房里80%以上的人都在玩这款游戏,以现在‘传说’的火爆程度,称之为国民游戏也不为过。
游戏的收益是极其可怕的,点卡功能一经推出便有无数玩家充值,首月的充值人数上百万,而且这个人数竟然还在不断的增加着!
这个年代想要给游戏充值还得靠购买纸质版的卡片来完成,推出收费模式之前,赵启明便已经生产好上百万张充值点卡,当时在给各地超市铺货的时候还经常被人赶出来,由于前期铺货量少,再加上赵启明对点卡的销量预计的太少,导致随后的一段时间里形成了‘一卡难求’的状态。
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