飞雷神之术,水门在很早以前便已经习得。
在刚学会这个忍术的时候,他便已经意识到自身在攻击端的不足。
仅仅只是苦无的话,很难击杀擅长防御的忍者。
于是深知自身缺陷的水门一直在寻觅可以配合他的飞雷神之术杀敌手段。
接着,四月清水就那么闯入了他的世界……
一番因缘际会之后,就诞生了无印忍术,螺旋丸。
这个具有划时代意义的无印瞬发忍术,真正成就了水门的飞雷神二段。
自那以后又过了数年,随着难缠的敌人不断的涌现,连螺旋丸都难以一击毙命的忍者已经出现了好几次。
危机意识浓烈的水门再次意识到了螺旋丸的局限性。
于是他迫切的希望能再次提高自己在攻击端的威慑力:两条新的道路摆在了他的面前。
1.改进螺旋丸。
无论是加大查克拉量的输出还是为螺旋丸加入性质变化,都是可行的道路,只是新术的诞生往往需要一个漫长的开发过程。
2.提高自身的基础能力,使得力量,敏捷,忍术的威力都大幅度的提高。
于是自然而然的,仙人模式成了水门最现成的选择。
数年的时间沉淀下来,虽然新术还未成功诞生,但是如今的水门已经做到了可以在极短的时间内进入仙人模式!
方才连续施展两次飞雷神二段之后,在中招的敌人还处于瞬间的查克拉混乱状态之时,利用这短暂的时间差,水门立即进入了仙人模式。
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