苏寒确认了没其他的变化后,才操控着游戏角色,来到了那家店铺门口。
鼠标点击,很快出现了对话。
苏寒仔细阅读,很快就明白了这新出现的店铺的功能。
这个店铺,相当于是一个任务发布窗口,还附带了商店的作用。
商店发布的任务,是每日随机任务,每天都会刷新,完成任务可以到店铺这领取奖励。
同时,一些任务会奖励任务点,凭借任务点可以在店铺老板那购买商品。
这是一个稳定的任务来源,而稳定的任务来源意味着什么?
意味着源源不断的任务奖励啊!
苏寒忽然觉得这更新实在是太给力了!
苏寒的目的是什么?
是变强!
想要变强需要什么?
是奖励!
苏寒的双眼之中满是激动之色。
更新的好啊!
更新的妙啊!
压抑下心头的激动,苏寒开始仔细查看起今天的每日任务来。
打开任务界面,苏寒发现显示的每日任务行数为五行,右下角有一个刷新每日任务的选项,显示需要一百任务点刷新一次。
苏寒自然没任务点,直接无视了这个选项,开始查看起具体的任务。
“一:采集十株苦草,奖励:恢复药水*1”
“二:进行五十次采集,奖励任务点*30”
“三:击杀任意魔化生物一头,奖励任务点*50”
“四:开垦村头荒地,进行一千次耕地,奖励铁铸指环”
“五:帮助村民寻找迷路的小孩,奖励任务点*20”
看完五个任务,苏寒当即被其中的两个任务吸引了。
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