竞技游戏中天梯的存在是必要的,玩家和玩家的对战,只要有人赢那就肯定有人输。
赢了开心输了丧气,这是非常正常的,所以将玩家的胜率控制在50%左右,这样才是游戏良好的发展之道。
否则胜率一旦失衡,有人胜率达到六七成,那么也就说明有人的胜率掉到了三四成,玩家高胜率很难给游戏带来直观的收益,比如说氪金或者拉朋友入坑,但反之,低胜率也就是游戏体验极差的玩家,退坑的损失才是实实在在的。
对于这种情况来说,天梯并不能百分之百照顾所有人的体验,但是这是现阶段能做的最好的方法了。
以上的原因也是所有游戏方对于代练深痛恶绝的原因。代练,恶意组排,炸鱼,甚至组排掉分等,这些行为对于刚入坑的玩家来说简直是毁灭性的,就以方熹前世玩过的,曾经大火暴雪的FPS游戏,这游戏快速凉掉一方面有外挂横行的因素,另一个重要因素就是主播直播炸鱼,萌新被同学安利咬咬牙买了这款游戏,结果上线之后碰上对面主播五排,被打的家门都出不去,这种情况游戏体验这种东西就是根本不存在的。
所以方熹在陆涛和陆涛制定天梯规则时候,就着重要求了这个方面,一定要能够照顾低端玩家的体验,并且要对于所有违反规则的玩家从严处置,决不姑息。对这个陆涛的没什么意见,方熹说了要保护菜鸡的体验,他是很赞成了,因为整个永恒的部门,他是最菜的一个,简直是心中永远的痛。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.yuesekanshu.com
(>人<;)