直到现在,方熹对于鸿翼的布局才有了一点满意。
手游上有《传奇世界》,《三国杀》,《吞天食地》三款页游的移植。
《传奇世界》依然火爆,并且延续到了手游上,随时随地开片,是兄弟,来信砍。口号短小,但是有效,已经是手游PVP中的扛鼎之作。
《三国杀》依然平稳,反而是《吞天食地》在移植到手游上后流水开始节节攀升,有回暖的趋势,确实如方熹之前所想,这种抽卡类游戏在手机上才是真正的舞台,相对单机,能最大化利用碎片时间。
相对来说传奇这种反而不太适合手游,PVP内容对于流畅度要求比较高,而能做到这点对于网速和配置都有要求,这一点上来说,手机就有一点捉襟见肘。
陆秋那边对于传奇手游的要求也是能留住现有用户就行,甚至为了这个还开发了传奇手游的离线版本,这个版本可以关闭PVP功能,只刷材料之类,在联网后进行数据比照,如果确定没有使用脚本或者外挂之类的装备,就可以将劳动成果搬到游戏中去,这个功能备受好评,方熹也点名表扬了一番之陆秋的创意。
正式的PC游戏上,鸿翼现在占据了FPS和MOBA两大块,玩家人数很多,但是暂时还没有对固有的市场造成很大的冲击。
首先是FPS游戏这块,这个世界的射击游戏本身就是属于一个式微的状态,方熹的《求生之路:大逃杀》根本算不上抢占了这个市场,而是可以说是挽回了这个市场。根据刘海的报告,求生之路的玩家中,以前就是PFS爱好者的甚至不足10%,连一成都不到,真说的话,传统的FPS爱好者甚至对于方熹是敌视状态,因为无论是求生之路的原本剧情还是大逃杀DLC,虽然主要依靠枪法,但是没有枪法的话,游戏体验也不是太差,这群玩家算得上是FPS的原教旨主义者,不过方熹不在意就是了。
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