陈宇几乎没有思考开口就道
“我现在就去添加游戏中的漂移技巧引导训练关卡。”
方熹嗯了一声并没有答应,考虑了毕竟是方熹第一次经手大制作,自己也不能要求太高,方熹直接将自己已经考虑好的东西讲了出来:
“参考RPG游戏中的难度选择功能,在游戏中添加‘一键漂移’的功能,新手玩家可以用这个功能迅速漂移,老玩家如果有兴趣可以去训练场在游戏中依靠刹车和转向自己锻炼出来手动的漂移。”
“至于更多的相信不用我说,我对你的期待很大。”
陈宇向来有点沉默寡言,并不多说,对着方熹鞠躬到底,然后快步离开。
这时候旁边的赵萌萌一跳一跳过来了:“你刚才的样子好吓人哦!”
方熹无奈:我吓人的话你特喵怎么还往我身上靠!
“嗳嗳,你们游戏制作就是这个样子的吗?感觉很好玩啊!”
方熹指着大厅道。
这一层研发部的大厅之前也说过,基本算是开放式的,中间零零散散摆着各种东西,如果将其中繁多的电脑抹去,说这里是一个赛车俱乐部或者汽车的设计工作室也没什么问题。
这里人来人往,大家都在小声交谈,诸多设计师各司其职,看的赵萌萌新奇不已。
方熹对这一切早已司空见惯,抿了口茶道:
“游戏设计就是这样,如果你要做和某一个行业或者领域相关的游戏,那么不要求你非常了解,只要也要民众对这个领域研究的平均水平之上,就比如说制作《刺客》的时候,我和我们部门圣修会的那群人一起重新将春秋时期的譬如《左转》、《公羊传》、《战国策》等等书籍重新看了好几遍,其中比较重要的情节我甚至能当场默写。”
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