对于北阳大学的事情就这样暂时定下。
六月之后华夏境内,或者说东亚地区的游戏公司就暂时的分成了两派,一方直接远渡重洋去参加依然在洛杉矶的E3,力求为自己的游戏博一个出路。
但是更多的公司对于E3的招揽不理不睬,他们在等鸿翼给他们发鸿翼嘉年华的邀请函。
对于这点方熹心里一直都是如明镜一样。
最早E3的主席倾情赞助他在亚洲区办一个和E3类似的游戏盛事,方熹是非常领情,但是当时对于E3主席的想法方熹在心里是只能撇撇嘴,主席老道格认为夏季一个游戏盛典和冬天一个盛典能够让大家将游戏做的更好,但是方熹当时心里就明白,游戏确实能做的更好,但是并不关E3什么事情,或者不如说文化的割裂反而更严重。
之前虽然E3号称全世界所有的游戏都能够获得一个公平的展出机会,但是实际上,E3背后的机构就是一个美国机构,他们的受众是美国人,举办地点在洛杉矶,就在美国人家里,这种环境下虽然号称公开公正,但是你在这里推行一个纯粹的东方风格的游戏后果是什么?不言自明。
文化可能是没有国界的,但是文化的受众和发源地是有国界的。东方风格文化的游戏在E3受冷遇也不是一天两天了,这个舞台确实能够提供一个公平公开的环境,但是有个前提:你得做“他们“的游戏才行。
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