游玩了十分钟之后,喻家树自己的体验是这个游戏比起来美版的来说,是一个切切实实的重制版,虽然游戏的人物NPC还有大致玩法都没变,但是人物细致的线条,地图的细节,对话配音乃至于ui都有了不小的改变。
所以十分钟下来喻家树轻车熟路但是倍感惊喜,颇有一种你家门前的网吧本身是那种脚味烟味泡面味混合,登QQ一小时内必被盗的黑网吧,结果你上大学放假之后回来看:诶?黑网吧升级成网咖了!
服务周到关怀备至宾至如归,脚臭味儿变成了咖啡香,烟味儿泡面味儿也不见,取而代之的是周到的包厢服务,总之就是一个字:舒坦!
喻家树现在就是这种感觉,他之前玩美版的时候总感觉自己是个贫农,美版当时索伦托的游戏是需要购买会员vip之类的东西的,然后橙色的枪械统一商城购买,喻家树当时穷,耐着性子没充钱磕磕绊绊玩了三个大章节的剧情终于弃坑,因为后面怪物难度一直都在稳步升级,自己则还是那个白板枪械,玩个锤子!
就比如现在,教学关卡的boss靠着自己以前的一些经验走位、压枪、爆头,熟练的解决之后,怪物的身体上没有像是美版一样零零星星闪白光宛如刚要饭回来,这边的boss毫不吝啬的来了个大爆,一金双紫还有七八个蓝白!
“这boss很有钱嘛……这游戏还挺友好的啊,推荐!”
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